襄阳战场
近期上线敬请期待!
在襄阳战场玩家不仅要保护本方大本营和防御工事不被破坏,同时还要破坏敌方的层层防御工事,攻入敌方大本营消灭敌方主将,拔掉敌方大旗。
每个阵营的大旗会在主将被消灭后出现,大旗只可以被拔1次,被拔掉大旗的阵营方并不为输,仍然可以在战场中继续战斗,成功守住己方大旗的阵营将获得奖励,拔掉其它阵营大旗也将获得奖励,当三个阵营的大旗都被拔出后,战场将提前结束。
日常赛
1、每周一至周五,玩家在原服中举行日常比赛,比赛时间段如下:
每天的19:30——20:00为报名时段
每天的20:00——20:40为比赛时段
2、战场开始后将有公告:“襄阳之战战场已经开启,请在20:00之前在未央宫(124,286)的战场管理员处报名参战!!!”通知玩家前去报名参加战场。
3、报名时会检测玩家是否拥有相应的等级、金钱、道具。
4、排队过程中,玩家不能进行其它战场排队。
5、20:00战场开启时将有公告:“襄阳之战战场已开启,请已报名的将士尽快在战场管理员处(124.286)报到进入战场。
月赛
1、日常比赛进行一个月后,次月的首个周六,在跨服中举行一次比赛。每个服务器的襄阳之战月榜上,三方阵营前18名的的玩家将获得比赛资格,具体时间为
19:30——20:00为报名时段
20:00——20:40为比赛时段
2、战场开启时,在天下竞技服(-15,75)的战场管理员处报名参战,战场流程与日常赛一样。
1、 战车
炮台-不能移动,炮台基座安放在各阵营的大营门外两侧,防守利器。
装甲车-可供多人乘坐(4人),主攻型,乘坐人数越多战车属性越强。
2、 战场平衡策略
防止速推:
如某方第一道栅栏在3分钟内即被摧毁,则本方军师执行策略为本方玩家和防御工事附加增加防御力的BUFF,如3分钟内未触发则自动关闭本策略。
如某方第二道栅栏在5分钟内即被摧毁,则本方军师执行策略为本方玩家和防御工事再叠加一层增加防御力的BUFF,如5分钟内未触发则自动关闭本策略。
如某方第二道栅栏在10分钟内即被摧毁,则本方军师执行策略为本方玩家和防御工事再叠加一层增加防御力的BUFF(BUFF叠加上限为3层),10分钟内未触发则自动关闭本策略。
加快进度:
如战场进行15分钟,与本方相邻的敌方第一层防御工事还未被攻破,则军师执行策略,为本方所有玩家和友方NPC附加攻击提升BUFF。
如战场进行20分钟,与本方相邻的敌方第二层防御工事还未被攻破,则军师执行策略,为本方所有玩家和友方NPC再叠加一层攻击提升BUFF。
如战场进行25分钟,与本方相邻的敌方第三层防御工事还未被攻破,则军师执行策略,为本方所有玩家和友方NPC再叠加一层攻击提升BUFF(BUFF叠加上限为三层)。
3、 山贼偷袭
本方大营内有玩家时会随机刷出劫寨的山贼,成功消灭山贼的玩家(仇恨第一)可以获得领取增益道具的任务。
向各自阵营的随军司马上交任务后便可随机获得道具“军师密信”和“军师虎符”。
单体增益BUFF:道具“军师秘信”使用后为自身附加一个短时间强力BUFF。群体增益BUFF:道具“军师虎符”使用后为一定范围内的己方单位附加一个短时间强力BUFF。
单体增益(反效果):若玩家在军师处于战斗状态时使用道具,则会让军师进入“应接不暇”状态,导致军师战斗能力下降。
群体增益(反效果):若玩家在军师处于战斗状态时使用道具,则会让军师进入“忙中出错”状态,导致军师进入眩晕状态。
4、 各国特有策略
魏国
鹰视狼顾:
策略发动后军师可以随时体察本方阵营的战况,并在战况对我方有利时及时派出增援。
例:当魏国突破相邻敌对阵营的栅栏后,魏国大营便会刷出一队虎豹骑,前往此处进行增援
在栅栏被破坏时栅栏周围有魏国玩家才会出现增援,每一路(敌对阵营的通路)最多只会有3次增援。
蜀国
木牛流马:
在战场上随机出现,怪物最初出现时是蜀国阵营,并自动向蜀国大营移动,当移动至大营后便会为蜀国阵营的全体士兵附加“饱食”状态,提升战场内所有蜀国阵营人物的生命值上限。但如果木牛流马被敌对阵营击破,便会召唤出一个中立阵营的木牛流马(木牛流马不会反击),所有阵营均可以在此中立NPC处触发任务,根据接受任务玩家阵营的不同,会召唤出不同阵营的木牛流马向对应阵营的营地移动。
被改变阵营的木牛流马随时都可以被其他阵营再次攻击从而转换阵营。
吴国
火烧连营:
每个吴国玩家可以在军师处一次性领取4个火把,火把可以用来点燃敌对阵营的栅栏。
战场上的风向分为东西南北四个方向,风向每隔一段时间便会随机变化,若玩家能够妥善利用风向便能让火势蔓延至第二道栅栏上。
火势会持续40秒,但当风向有利于火势,并开始蔓延时,被玩家手动点燃的防御工事上的燃烧debuff会刷新一次。
风向对于敌对火势蔓延的影响见下图:
5、 军师策略
各国军师进入战斗后会使用不同的技能攻击敌对玩家。
魏国
召唤伏兵协助攻击来犯的敌人。
蜀国
召唤大范围落石进行攻击。
吴国
火攻。
每个阵营的军师在死亡后都会在该阵营的大营中召唤出两队突击骑兵,突击骑兵在出现后会对敌对阵营发起最后一次的冲锋。