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(四)海量职业 随时切换
2017-01-23 字号:【 大 中 小】 分享到:
《赤壁·三分天下》中包含了二十武器,各个兵器的特点各有千秋,下面就让我们看看每种武器的攻击倾向吧!
【刀】职业 著名武将:关羽 攻击类型:近战、长柄武器 上手难度:★★☆ 兵种评价:攻高血厚,适合骑战,但攻击间隔时间长,步战比较缺乏优势。刀的步战输出高且稳定,适合副本打Boss,竞技PK的话,技术好的同样大有作为。 |
【枪】职业 著名武将:赵云 攻击类型:近战、长柄武器 上手难度:★★☆ 兵种评价:各方面能力平均,擅长持续作战,是团队作战中的多面手,上手较容易。枪追求高暴击高暴击伤害,是所有兵器中爆发技能中最强之一。 |
【戟】职业 著名武将:吕布 攻击类型:近战、长柄武器 上手难度:★★★☆ 兵种评价:综合实力均衡的兵种,拥有可以短时间内连续施放招式的特技。主要技能全部移动中瞬发是戟的又一强悍之处! |
【钺】职业 著名武将:甘宁 攻击类型:近战、长柄武器 上手难度:★★★ 兵种评价:高伤害输出兵种,但缺乏控制类招式。不管是副本、骑战,还是打野战、单人PK,都数一数二。钺的技能又华丽又实用,选它你能体验到最大的乐趣。 |
【叉】职业 著名武将:纪灵 攻击类型:近战,长柄武器 上手难度:★★☆ 兵种评价:异类长兵器,兼备近战与远程攻击招式,拥有极强的战斗生存能力。 |
【棍】职业 著名武将:凌统 攻击类型:近战,长柄武器 上手难度:★★★☆ 兵种评价:擅长群攻,防御能力为长兵器之首。战场王子,PVE兵种,是玩家对棍的评价! |
【剑】职业 著名武将:曹操 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★☆ 兵种评价:兵之王者,出手快,暴击高,善用连击技巧可以快速击杀敌人。贴身刺击和游走攻击剑都具有主动权,技能眩晕长达6秒,加上觅心刺一击毙命! |
【斧】职业 著名武将:孙桓 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★★★ 兵种评价:近战高手,拥有多种战斗控制手段,但上手难度极高。斧是斗气控制类兵种,运用它可以短时间内爆发出大量的斗气,并且可以一次性消耗所有斗气进行强力的攻击。能熟练运用斧的人必是悍将! |
【钩】职业 著名武将:乐进 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★ 兵种评价:钩的使用要义就是出其不意,闷棍打晕敌人,使用一些带有持续性流血的技能。迅疾的钩会追上濒死的敌人,令他们绝望! |
【钩】职业 著名武将:乐进 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★ 兵种评价:钩的使用要义就是出其不意,闷棍打晕敌人,使用一些带有持续性流血的技能。迅疾的钩会追上濒死的敌人,令他们绝望! |
【锏】职业 著名武将:黄盖 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★☆ 兵种评价:全能近战兵种,招式连贯,机动性高,可以快速杀入和脱离战斗! |
【锤】职业 著名武将:许褚 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★☆ 兵种评价:攻击力为短兵器之首,同时擅长反击和控制,但防御能力较为欠缺。 |
【爪】职业 著名武将:孟获 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★★☆ 兵种评价:刺杀类兵种,可以隐伏在暗处给予敌人以致命一击,自身血量极低。富含技术性,隐伏、强制隐身、背袭,致命一击这些技能赋予了爪刺杀大将的使命! |
【盾】职业 著名武将:夏侯淳 攻击类型:近战,长柄武器 上手难度:★★ 兵种评价:强大的防御和抗击打能力为各兵种之首,攻击能力较欠缺。拥有被击打获得斗气,或者回血的技能,竞技PK可以逐渐把对方耗到没有力气。 |
【环】职业 著名武将:孙尚香 攻击类型:近战,短柄武器 上手难度:★★★☆ 兵种评价:身形敏捷,擅长闪避,可游历于万军之中而毫发无损,是团队中的重要角色! |
【杖】职业 著名武将:庞统 攻击类型:远程,法术 上手难度:★★★★☆ 兵种评价:辅助类法系兵种,擅长群体控制的法术,但血量较少,上手难度高。 |
【舞】职业 著名武将:小乔 攻击类型:近战,法术 上手难度:★★★ 兵种评价:全能的法系兵种,擅长远程群体伤害法术,同时拥有强大的单体治疗技能。高性价比的兵种,用于群战时释放范围伤害,和以及可发展成单体治疗职业。 |
【扇】职业 著名武将:诸葛亮 攻击类型:远程,法术 上手难度:★★★☆ 兵种评价:治疗、辅助类法系兵种两条发展方向,治疗方向可群体加血、瞬间恢复,辅助方向可将部分Boss的攻击将到几乎为零,团队合作不可或缺,但前期升级较慢。 |
【弓】职业 著名武将:黄忠 攻击类型:远程 上手难度:★★★ 兵种评价:远程兵种,自身较脆弱,近战时有劣势。输出最高的纯远程兵种,群体战斗中站在后面输出的,常被选做副兵种。 |
【鞭】职业 著名武将:貂蝉 攻击类型:中远程 上手难度:★★★★☆ 兵种评价:中远程兵种,控制以及群体输出能力极强,操作难度较高。 |
【弩】职业 著名武将:姜维 攻击类型:远程 上手难度:★★★★☆ 兵种评价:强力的远程兵种,可进可退,被近身亦有不俗的伤害,操作难度较高。 |