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《赤壁》新战骑系统
2014-09-24 字号:【 大 中 小】 分享到:
《赤壁-一骑当千》版本更新后坐骑将不再是使用右键上马, 而是右键装备,装备后的马匹可在人物装备界面内查看(全新马具配件即将开放)。
装备坐骑之后,玩家可通过头像上的按键“骑”进行上马与下马操作如图2,默认快捷键为R,玩家可自行在快捷键设置中更改上下马快捷键。
坐骑功能
坐骑将拥有自己的生命值体系:耐力
玩家的头像上会增加耐力的显示,如图3图4紫色条
当玩家在骑乘或骑战状态下参与战斗时,将优先减少马匹的耐力值,而不是损失玩家的生命。
马匹耐力是玩家在马上能够承受的总伤害上限,马匹的防御类属性将提升马匹的承伤能力。
但当坐骑耐力降低为0时,玩家将会从马上摔落,有一定概率会出现昏迷惩罚。
骑战属性可以从人物属性获得一定继承,更重要的是可以在新的马匹装备中获得很大提升。
但只有在玩家马匹的战斗天赋足够高时,才能帮助玩家发挥更多的骑战能力。
骑战技能
针对骑战技能已做出精简与优化
战斗马技: | 冲锋(通用) |
强袭(通用) | |
牵制攻击: | 直攻(刀、枪、戟、钺、棍) |
速攻(叉、剑、斧、钩、锏、锤) | |
快攻(爪、舞、环、鞭、盾) | |
空刃(杖、扇) | |
速射(弓、弩) | |
标准攻击: | 横扫(枪、戟、剑、爪) |
横劈(刀、钺、斧、钩、环、盾) | |
横抡(叉、棍、锏、锤、舞、鞭) | |
空刺(杖、扇) | |
透射(弓、弩) | |
奋力攻击: | 神威乱舞(单手近战兵器) |
流星乱舞(双手近战兵器) | |
突袭打(近战兵器) | |
咒印术(杖、扇) | |
极寒箭(弓、弩) | |
必杀攻击: | 拖刀式(刀、钺、棍) |
凌空刺(枪、戟、叉、剑、环、鞭) | |
强袭打(斧、锤、盾) | |
乱影击(钩、锏、爪、舞) | |
呼风唤雨(杖、扇) | |
连环神箭(弓、弩) | |
强化战法: | 凌风(通用) |
狂袭(通用) |
骑战专精
对应不同的兵种推出了不同的骑战专精体系,各兵种均有7排可选专精如图5,但每排只能选出一个最适合自己学习。
专业前6排分别对应了下列6类技能的强化选择,第7排则是神秘的终极技能
战斗马技 |
牵制攻击 |
标准攻击 |
奋力攻击 |
必杀攻击 |
强化战法 |
专精的第七排则是神秘的“终极技能” |