骑战技能
骑战技能
根据兵器的不同,可以使用的骑战战术也各不相同。每种战术都会有着不同的效果。而如何合理的搭配和使用这些战术技能,是制胜的关键。
基本骑术 骑术:永久生效 可以驾驭各种马匹和坐骑。 学习需求-主角等级20级。 |
进阶骑术 骑术:永久生效 可以使用普通马匹鞭策坐骑移动更快。 学习需求-主角等级25级。 |
高等骑术 骑术:永久生效 武艺与马术均已精熟之人所拥有, 可以拔出兵器在马上进行战斗。 学习需求-主角等级30级。 学后可向神秘马商请教关于骑战的问题。 |
骑姿切换 兵器:不限 消耗:10体力 骑术:瞬发 冷却时间:3秒 可以在战场上自由切换骑乘/骑战状态, 背负兵器时使用将武器拔出握于手中,进入骑战状态。 手握兵器时使用将把武器置于背后,进入骑乘状态。 切换将失去陆地或马战的增强状态。 尽可能在战斗状态外使用, 如在战斗状态内使用将15秒内无法再次切换。 学习需求-已学会高等骑术。 特效-进入骑战状态时可在马商战斗, 此时骑乘基础骑乘速度提升0.5, 可以在骑乘上进行攻击并使用骑战招式,近战抗性降低10,间抗降低20,普通获得1斗气 |
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蓄力 兵器:近战兵器兵器:不限 消耗:10体力 骑术:持续3秒 冷却时间:6秒 将力量聚于腕部,以策下次攻击更有威胁。 只能在骑战状态下使用。 特效-每秒获得“奋勇”效果, 每层提升15命中,2点暴击, 最后可获得5斗气,可叠至3层,持续30秒。 近身兵器的部分骑战招式此时有特效,“奋勇”效果会在任意攻击后失效。 |
冲锋 兵器:不限 消耗:20体力 骑术:瞬发 冷却时间:8秒 向敌人发起冲锋,提升移动速度,持续最多25秒。 冲锋和强袭冷却时间共享且效果不能并存。 只能在骑战状态下且处于战斗状态外使用。 特效-使骑乘的移动速度提升1米/秒, 冲锋超过3秒将获得特殊状态“瞬杀”,命中提升20,且近身兵器的部分骑战招式此时有特效,冲锋和瞬杀状态会在任意攻击后失效。 |
强袭 兵器:不限 消耗:20体力 20斗气 骑术:瞬发 冷却时间:8秒 向敌人发起强袭,提升移动速度, 驱散自身减速、定身状态并免疫他们,持续最多18秒。 冲锋和强袭冷却时间共享且效果不能并存 只能在骑战状态下使用。 特效-使骑乘的移动速度提升1米/秒, 强袭超过3秒将获得特殊状态“破天”, 人物命中提升40,且近身兵器的部分骑战招式此时有特效, 强袭和破天状态均会在任意攻击后失效。 |
冲撞 兵器:不限 消耗:无 骑术:瞬发 冷却时间:2分钟 骑乘高速奔跑时将撞击敌人。 最多可对6人生效,持续时间6秒。 只能在骑战状态下使用。 |
腾跃 兵器:不限 消耗:无 骑术:持续1秒 冷却时间:2分钟 使胯下座骑一跃而起向前跳出,对目标区域造成影响,最多对8人生效。 只能在骑战状态下使用。 |
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直攻 兵器:长距离近战兵器 消耗:5体力 骑术:瞬发 冷却时间:6秒 向前方的敌人攻击,主要用于牵制, 距离较长,击中可使其骑乘速度降低1米/秒,移动速度降低0.5米/秒,持续3秒。 特效-命中修正+5,击中获得5斗气。 处于“奋勇”状态时,可能造成两倍/三倍/四倍的伤害。 处于“瞬杀”状态时,可以打出破坏一击,中断敌人吟唱,并且造成禁食,对敌人造成100%攻击力的无视防御伤害。 此招可架开对方奋力攻击的破坏一击效果。 |
速攻 兵器:中距离近战兵器 消耗:5体力 骑术:瞬发 冷去时间:6秒 向前方的敌人攻击,主要用于牵制, 距离中等,击中可使其定身2秒。 特效-命中修正+5,击中获得5斗气。 处于“奋勇”状态时,可能造成两倍/三倍/四倍的伤害。 处于“瞬杀”状态时,可以打出破坏一击,中断敌人吟唱,并且造成禁食,对敌人造成100%攻击力的无视防御伤害。 此招可架开对方奋力攻击的破坏一击效果。 |
速攻 兵器:短距离近战兵器 消耗:5体力 骑术:瞬发 冷却时间:6秒 向前方的敌人攻击,主要用于牵制,距离较短,击中可使其定身3秒。 特效-命中修正+5,击中获得5斗气。 处于“奋勇”状态时,可能造成两倍/三倍/四倍的伤害。 处于“瞬杀”状态时,可以打出破坏一击,中断敌人吟唱,并且造成禁食,对敌人造成100%攻击力的无视防御伤害。 此招可架开对方奋力攻击的破坏一击效果。 |
空刃 兵器:法器 消耗:10体力 骑术:基本准备时间等同功速,不少于1.6秒 聚体力于掌心向敌人推出,如同利刃一般攻击远方敌人,对敌人造成80%基础伤害。 只能在骑战状态下使用。 学习需求-已学会高等骑术。 特效-命中修正+0,击中获得5斗气。 |
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横扫 兵器:锋刺类近战兵器 消耗:5体力 骑术:瞬发 向前方的敌人攻击,出招速度一般,有几率获得铁骑状态,骑战技能伤害提高20%,一次攻击后消失,状态最多持续5秒。 特效-命中修正-15,击中获得10斗气。 如果紧接牵制攻击使用,招式命中提升30。当角色处于“瞬杀”或“破天”状态时, 可以打出破坏一击,中断敌人吟唱,造成125%攻击力的无视防御伤害,且造成刺伤效果,持续8秒。 此招可架开对方牵制攻击的破坏一击效果。 |
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空刺 兵器:法器 消耗:10体力 5斗气 骑术:准备1.5秒 快速反应,召出一柄的利枪刺向最远8米的敌人,对其造成120%基础伤害(直接伤害)。 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正-15,击中获得15斗气。 如果紧接牵制攻击使用,招式命中提升30,准备时间缩短0.5秒; 如果紧接奋力攻击使用,招式命中提升20,准备时间缩短1.5秒。 |
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力刺 兵器:单手轻型近战兵器 消耗:10体力 骑术:瞬发 对准前方的敌人用力刺出,出招较慢, 击中后可对敌人造成150%基础伤害。 有几率将敌人震落马下。 特效-命中修正-35,击中获得15斗气。 如果紧接牵制攻击使用,招式命中提升30; 如果紧接标准攻击使用,招式命中提升50; 在人物处于“破天”状态时, 可以打出破坏一击,中断敌人吟唱, 对敌造成150%攻击力的无视防御伤害, 且造成笨拙:8秒内攻速下降15%, 此招可架开对方“标准攻击”的破坏一击效果。 |
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瞬击 兵器:双手轻型近战兵器 消耗:10体力 骑术:瞬发 用武器对人猛烈的砍击,出招速度较慢, 击中后可对敌人造成150%基础伤害。 有几率将敌人震落马下。 特效-命中修正-35,击中获得15斗气。 如果紧接牵制攻击使用,招式命中提升30; 如果紧接标准攻击使用,招式命中提升50; 在人物处于“破天”状态时, 可以打出破坏一击,中断敌人吟唱, 对敌造成150%攻击力的无视防御伤害, 且造成迟钝:8秒内吟唱速度下降10%, 此招可架开对方“标准攻击”的破坏一击效果。 |
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会心击 兵器:近战兵器 消耗:10-20体力 35斗气 骑术:持续1.5秒 冷却时间:5秒 对前方地面发起猛烈的攻击, 可最多对4个敌人造成100%基础伤害,招式有一定几率暴击。 特效-命中修正-25。 当角色处于“奋勇”状态时, 攻击会额外影响1/2/3人, 并且会按等级依次提升0.5倍/1倍/1.5倍的伤害。 |
极寒箭 兵器:弓 消耗:5体力 30斗气 骑术:准备2秒 冷却时间:15秒 射出一发带有冰寒之气的箭矢, 使目标受到150%基础伤害。 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正-5。 被击中的目标将被减速2米/秒,并有几率使其受绊马效果影响, 骑乘速度下降2.5米/秒。持续6秒。 |
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突袭打 兵器:近战兵器 消耗:10体力 20斗气 骑术:持续1秒 冷却时间:30秒 向目标进行快速的突打, 攻击最远20米的敌人,对其造成50%基础伤害。 额外有一定几率使敌人移动速度下降1米/秒,持续5秒。 特效-命中修正-20。 当人物处于“瞬杀”或“破天”状态时, 命中敌人将使其受到绊马效果影响, 骑乘速度下降2.5米/秒,持续10秒。 |
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神威乱舞 兵器:单手近战兵器 消耗:体力超过30 骑术:瞬发 随意挥舞手中的兵器 对周围的敌人造成80%基础伤害, 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正0,每击中1人获得1斗气,最多命中5人。 当斗气大于15且体力不满时,将消耗15斗气、10体力。 |
流星乱舞 兵器:双手近战兵器 消耗:体力超过20 骑术:瞬发 高速挥舞手中的兵器, 对周围的敌人造成80%基础伤害, 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正0,每击中1人获得1斗气,最多命中4人。 当斗气大于10且体力不满时,将消耗10斗气、5体力,反之则消耗15体力。 |
王者奋战 兵器:单手近战兵器 消耗:10体力 60斗气 骑术:瞬发 冷却时间:60秒 在敌阵中冲突如入无人之境,攻击周围敌人。 对周围敌人造成250基础伤害,最多攻击10人。 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正+20。 使用后同时驱散定身及绊马状态。 |
伪击转杀 兵器:双手近战兵器 消耗:10体力 60斗气 骑术:持续1秒 冷却时间:60秒 向最远18米的敌人扔出套索使其无法动弹, 自己顺势下马并快速移动到敌人附近,对其造成200%基础伤害。 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正+50,使敌人眩晕3秒。 击中敌人后8秒内闪避提升35,间抗提升15。 |
呼风唤雨 兵器:双手近战兵器 消耗:10体力 60斗气 骑术:瞬发 冷却时间:60秒 在敌人头顶召出一片雷云影响其行动, 目标一段时间内战斗力大幅下降, 且每次被击中均有几率受绊马影响。 只能在骑战状态下使用。 特效-必定命中,目标间接抗性下降10%, 且每秒受到伤害10%自己平均攻击力的伤害, 攻击时有50%几率受到绊马效果影响,持续5秒。 |
连环神箭 兵器:弓 消耗:10体力 60斗气 骑术:准备2秒 冷却时间:60秒 聚集全身之力拉弓,瞬间射出数支箭。 前方90度范围内的敌人,打乱其步伐, 造成220基础攻击力的伤害,最多攻击8人。 只能在骑战状态下使用。 特效-命中修正+15。 目标处于疾走、冲锋、强袭等状态时, 这些行动的增益效果将被打消。 |
猛攻 兵器:不限 消耗:20体力 骑术:瞬发 冷却时间:60秒 大喝一声,提升自己的攻击能力。 猛攻和坚守冷却时间共享且效果不能并存。 只能在骑战状态下使用。 特效-获得20斗气(4秒内不会流失), 同时提升自己的攻击40,无时限。 |
坚守 兵器:不限 消耗:10体力 骑术:瞬发 冷却时间:60秒 大喝一声,提升自己的防御能力。 猛攻和坚守冷却时间共享且效果不能并存。 只能在骑战状态下使用。 特效-获得20斗气(4秒内不会流失), 同时使防御提升15,间抗提升5,无时限。 坚守状态下,每次被攻击都有10%几率获得坚甲状态,直接、间接抗性提升1点,持续10秒,状态可叠加5层。 |
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鼓舞 兵器:杖、扇、舞 消耗:20体力 骑术:瞬发 冷却时间:60秒 为附近的队友打气,使其受到鼓舞效果。 只能在骑战状态下使用。 特效-使队友生命上限提升500,持续30秒。 此招式特效还受使用者资质影响。 |
报名 兵器:不限 消耗:10体力 骑术:持续1秒 冷却时间:60秒 在座骑上大喝一声,使周围敌人受到惊吓, 只能在骑战状态下使用。 特效-必定生效。 处于招式准备中的敌人将被打断, 并且在3秒内无法使用同类招式。 此招式特效还受使用者资质影响。 |
侦察 兵器:不限 消耗:每3秒10体力 骑术:持续动作 冷却时间:60秒 居高临下观察战局,持续最多15秒。 此招式不会主动吸引怪物。 只能在骑战状态下使用。 特效-周围生命值低于40%的目标将被侦察出,受此效果影响者直接、间接抗性下降5,此招式特效还受使用者资质影响。 |