国战系统——国战战场
国战系统——国战战场
国战战场
国战进场逻辑
国战开启时间
1、周六晚20:00--22:00,开启后双方阵营的玩家可以通过国战服务申请进入。
2、国战只有人数、阵营及等级限制。并不是只有驻守军团的玩家才能参战。
阵营及等级限制
玩家只能进入对应阵营的国战,最低等级50级,而且人物必须选择完效忠某个阵营。
进场特殊限制
如果玩家加入军团对应的结义不到72小时,不能以驻军军团的身份进入。
进场人数限制
1、由于人数较多,这些剧本会开在特殊的线上,进入国战时会被传往其它线。对每块领土的战争对应一个剧本。
例如:
一场国战是从魏国军团P领土向蜀国军团Q领土发起的,则可进必须为P、Q两方军团中的一员,或者必须是魏、蜀阵营中的一员。直至到达国战的人数上限为止。
国战战场
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一共9个据点:
1-7号据点初始为中立状态
8号据点初始归攻方
9号据点初始归守方
各据点名称:
据点1、霸上
据点2、新城
据点3、陈塘
据点4、榆林
据点5、大冶
据点6、横岭
据点7、上谷
据点8、青溪
据点9、彭原
国战复活点:
一共8个复活点:
1号为攻方默认复活点
2号为守方默认复活点
青溪复活点----占领青溪据点同时获得
彭原复活点----占领彭原据点同时获得
陈塘复活点----占领陈塘据点同时获得
新城复活点----占领新城据点同时获得
横岭复活点----占领横岭据点同时获得
上谷复活点----占领上谷据点同时获得
国战中的天气影响
在战争中讲究,天时、地利、人和三个方面的合理搭配。所以天气的加入使得战场的玩法更加缤纷多彩。在国战战场之中,将会出现多种不同的天气效果,每种天气对于战斗的影响也是不同。
战场预备开始1分钟20%下雪,如果没有下雪,再过1分钟20%下雨; 战场正式开始10分钟,40%出现天气效果(雪、雨、北风、南风中随机1种),以后每过20分钟都有40%出现1次天气效果;
每次天气效果持续5分钟。
各种天气效果
【顺风天气】 移动速度及攻击速度提升。
【逆风天气】 移动速度及攻击速度降低。
【阴雨天气】 体力回复降低,抗性降低。
注:可以使用五行套装宝物来减少天气对于人物属性的影响。
国战胜负规则判定
国战中采取的胜负判断标准是积分制,当国战中的一方积分达到一定程度,即可获得胜利。
战场积分的获得可以从击杀敌方的大将,击溃或占领敌方的据点等途径。
阵营积分值率先达到规定值的一方立刻获得胜利;
战场时间到,阵营积分值较多的一方获胜;
战场时间到,如果双方阵营积分值相同,则判守方获胜;
胜利值:100000。
国战积分获取方式
在国战中,分为两种积分模式,一中是【阵营积分】,当【阵营积分】到达一定数值,国战即结束。另外一中是【个人积分】。
阵营积分
【阵营积分】的获取方式:
占领据点
杀特定NPC怪物
击杀对方玩家
占领据点
占领据点后,每10秒为本方阵营增加一定积分,不同的据点提供的积分不同 。
霸上据点 60分/10秒
新城据点 30分/10秒
陈塘据点 30分/10秒
榆林据点 30分/10秒
大冶据点 30分/10秒
横岭据点 30分/10秒
上谷据点 30分/10秒
青溪据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)
彭原据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)
杀特定NPC怪物
每方阵营各有4个NPC怪物被杀死后可为对方阵营增加积分 。
魏
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蜀 | 吴 |
曹操(60000分)
曹仁(10000分) 乐进(8000分) 李典(6000分) |
刘备(60000分)
魏延(10000分) 廖化(8000分) 陈到(6000分) |
孙权(60000分)
黄盖(10000分) 周泰(8000分) 徐盛(6000分) |
击杀对方玩家
本方玩家每成功击杀对方玩家1次,为本阵营增加1分 。
个人积分
【个人积分】获取方式:
杀特定NPC怪物
击杀对方玩家
杀特定NPC怪物
携带积分的NPC怪物死亡后,积分平分到符合分享积分条件的玩家身上,作为玩家的个人积分 。
分享积分条件:
1、玩家参与对怪物的攻击(至少打1下);
2、怪物死亡时玩家在场 ;
3、各阵营携带积分怪物见“阵营积分-杀特定NPC怪物”部分 。
击杀对方玩家
每成功击杀对方玩家1次,自己的个人积分加1 。