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专精系统——叉
专精系统——叉
等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 疾刺·力 | 5 | 无 |
提升“疾刺”给敌人造成的伤害。
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断魂刺·力 | 5 | 无 |
提升“断魂刺”给敌人造成的无视防御伤害。
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第二层 | 反打·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升“反打”给敌人造成的伤害。
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直突·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升招式“直突”的暴击几率。
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第三层 | 闪击回旋 | 1 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
反手掷出回旋飞刀,高速旋转的飞刀掠过前方的敌人,造成50%基础伤害,同时撕裂敌人的伤口,每2秒造成16%最大攻击力的持续伤害。
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直突·强化 | 3 | 需要至少在“直突·力”专精上投入5点 |
在招式“直突”造成的加速效果期间,自身的刺破点数会暂时提升。
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碎石打·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
提升招式“碎石打”给敌人造成的伤害。
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第四层 | 愤怒回旋 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
提升所有回旋刀投掷招式的伤害和命中几率。
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强化风阵 | 1 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
提升“风阵”的效果。
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流云击·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
提升招式“流云击”给敌人造成的伤害。
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第五层 | 致命回旋 | 1 | 需要至少在“愤怒回旋”专精上投入5点 |
提升所有回旋刀投掷招式的效果。
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强化血勇 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点 |
提升“血勇”回复的生命值。
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强化伺机 | 2 | 需要至少在力类专精上投入20点 |
延长“伺机”产生的通明状态持续时间。
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第六层 | 刺破 | 5 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
提升近战攻击招式的刺伤几率。
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十步一杀·连环 | 5 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
减少招式“十步一杀”的冷却时间。
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第七层 | 坚定心志 | 1 | 需要至少在力类专精上投入30点 |
在“血勇”的效果持续时间内,如果遭受伤害,有可能会直接解除所有封印类效果。
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无限战意 | 1 | 需要至少在力类专精上投入30点 |
在“稳固”的效果持续时间内,进入战斗后体力的恢复速度会加快。
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等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 疾刺·影 | 5 | 无 |
招式“疾刺”有一定的几率附带3秒减速效果。
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断魂刺·影 | 5 | 无 |
使用“断魂刺”将有一定概率打消敌人的防备状态,同时造成1秒的破招效果。
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第二层 | 反打·影 | 5 | 需要至少在影类专精上投入5点 |
提升“反打”给敌人造成扰乱的几率。
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直突·影 | 5 | 需要至少在影类专精上投入5点 |
提升施放招式“直突”后自身获得的加速效果。
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第三层 | 毒刃回旋 | 1 | 需要至少在影类专精上投入10点 |
以血淬毒后反手掷出回旋飞刀,高速旋转的飞刀掠过前方的敌人,造成35%基础伤害,淬毒的飞刀给敌人随机造成狂乱、昏迷、减速效果中的一种,同时给自身造成10秒的毒伤。
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直突·极速 | 3 | 需要至少在“直突·影”专精上投入5点 |
延长施放招式“直突”后的加速时间。
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碎石打·影 | 5 | 需要至少在影类专精上投入10点 |
“碎石打”造成的致残效果持续时间内,如果遭受攻击可能会陷入短暂的眩晕状态。
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第四层 | 固若金汤 | 2 | 需要至少在影类专精上投入15点 |
在“血勇”的效果持续时间内,自身的暴击抗性小幅提升。
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流云击·影 | 5 | 需要至少在影类专精上投入15点 |
招式“流云击”附带降低封印、虚弱和流失抗性的效果。
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碎石打·猛击 | 3 | 需要至少在“碎石打·影”专精上投入5点 |
提升“碎石打”给敌人造成致残效果的几率。
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第五层 | 疾风回旋 | 2 | 需要至少在影类专精上投入20点 |
降低所有回旋刀投掷招式的冷却时间。
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破釜沉舟 | 2 | 需要至少在影类专精上投入20点 |
在“稳固”的效果持续时间内,只要遭受攻击就会获得10秒的抗性提升效果,最多可叠加10次。
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黄泉冥流·破胆 | 5 | 需要至少在影类专精上投入20点 |
提升策略“黄泉冥流”的效果。
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第六层 | 明王护身 | 5 | 需要至少在影类专精上投入25点 |
坚定心志,获得明王状态,在15秒内提升自身的战斗生存能力。 |
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十步一杀·坚韧 | 5 | 需要至少在“苍穹乱影”专精上投入5点 |
施放招式“十步一杀”后,产生的幻影状态效果大幅提升。
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第七层 | 不动如山 | 1 | 需要至少在影类专精上投入30点 |
在“血勇”的效果持续时间内,如果遭受攻击,有可能会直接脱离定身和眩晕状态。
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明王护身·清风 | 1 | 需要至少在影类专精上投入30点 |
“明王护身”产生的凝神效果大幅提升。
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