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专精系统——盾
专精系统——盾
等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 野蛮冲撞·力 | 5 | 无 |
野蛮冲撞成功后,降低敌方目标的攻击速度。
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盾突·力 | 5 | 无 |
提升盾突造成的伤害。
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第二层 | 猛击·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点。 |
提升猛击造成的伤害。
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盾砸·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点。 |
提升盾砸造成的伤害。
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第三层 | 裂地·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点。 |
提升裂地造成的伤害。
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临危不惧·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
提升临危不惧增加的抗击晕时间。
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第四层 | 裂云击·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15点。 |
使用裂云击可吸取对方防御,持续30秒。
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第五层 | 强化·回天盾 | 2 | 需要在“回天盾”上投入5点 |
增加斗气盾提升自身暴击抗性的持续时间。
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回天盾 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点。 |
以攻转防,给自身及周围队友加上回天盾。可吸收一定的伤害,吸收点数相当于自身平均攻击力 同时提升自身的暴击抗性10点,持续30秒。
在盾防模式下,会消耗当前所有反击点数。每消耗1点,暴击抗性额外提升1点。 |
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强化·盾挡 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点。 |
提升盾挡的伤害抗性。
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第六层 | 护铠专精 | 1 | 需要在“强化·防护”上投入5点 |
使用后续点击下方的“激活护铠”。
让你可以穿上护铠,与普通护甲相比,护铠通常能更好地应对战斗。 |
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强化·防护 | 5 | 需要至少在力类专精上投入25点。 |
防护额外增加反弹伤害效果。(大地图PK无效)
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挡架 | 1 | 需要在“强化·盾挡”上投入5点 |
使用招式盾挡时,可增加盾防模式的效果。
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第七层 | 虎入羊群·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入30点。 |
提升虎入羊群造成的伤害。
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等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 盾突·技 | 5 | 无 |
提升盾突造成震伤的几率。
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野蛮冲撞·技 | 1 | 无 |
野蛮冲撞成功后,可造成地方目标定身。
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第二层 | 盾砸·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入5点。 |
盾砸造成震伤几率提升。
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猛击·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入5点。 |
提升猛击造成震伤的几率。
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第三层 | 盾砸·封印 | 3 | 需要在“盾砸·技”上投入5点。 |
提升盾砸造成缴械效果的几率。
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临危不惧·技 | 2 | 需要至少在积累专精上投入10点 |
提升临危不惧增加的限制抗性效果。
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刚盾打·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入10点。 |
提升刚盾打造成震伤的几率。
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第四层 | 裂地·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点。 |
裂地造成的减速效果提升。
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裂云击·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点。 |
使用裂云击可吸取对方暴击,持续30秒。
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盾突·打断 | 2 | 需要知道在“刚盾打·鼓”上投入5点。 |
刚盾打有几率会中断敌人招式的准备过程,造成3秒破招效果,效果影响下不能使用招式,只能普通攻击和移动。
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第五层 | 强化·狂甲 | 2 | 需要至少在技类专精上投入20点。 |
提升在盾防状态,被击中后增加的斗气。
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盾击·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入20点。 |
提升盾击造成震伤的几率和NPC敌人的仇恨。
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第六层 | 强化·盾击 | 2 | 需要至少在“盾击·技”上投入5点。 |
盾击可以降低敌方直接伤害抗性。
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第七层 | 虎入羊群·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入30点。 |
提升虎入羊群的击晕几率。
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