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专精系统——戟
专精系统——戟
等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 逆打·力 | 5 | 无 |
提升逆打伤害。
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挑打·力 | 5 | 无 |
提升挑打伤害。
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挑打·承接 | 1 | 需要至少在“挑打·力“专精上投入5点 |
使得挑打附带的效果可以增强后续招式的威力。
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第二层 | 逆打·承接 | 1 | 需要至少在“逆打·力”专精上投入5点 |
使得挑打附带的效果可以增强后续招式的命中。
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锋刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升锋刺造成的伤害。
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胡贯·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升胡贯造成的伤害。
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第三层 | 四方杀·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
提升四方杀招式所造成的伤害。
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夺命戟·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
提升夺命戟招式造成伤害。
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胡贯·横扫 | 4 | 需要至少在“胡贯·力”专精上投入5点 |
提升胡贯招式的攻击人数上限。
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第四层 | 追魂戟·群战 | 2 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
招式的攻击人数上限提升。
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怒破斩·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
怒破斩所造成的伤害提升。
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第五层 | 强化·激励 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点 |
提升激励附加的虚弱抗性。
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无畏·勇猛 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点 |
提升无畏的持续时间。
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第六层 | 强化凝心 | 2 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
使得凝心效果可以被叠加。
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强化斗志 | 2 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
使得斗志效果可以被叠加。
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威风八面 | 5 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
此招式即为四方杀的加强形态,消耗更多的斗气,造成更高的伤害。
攻击身前目标及目标周围5米范围内的7个敌人,招式亦可被承接战法效果所影响。 |
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第七层 | 勇战三英·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入30点 |
提升勇战三英造成的伤害。
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护铠专精 | 1 | 需要至少在某个兵种6阶专精上投入5点 |
效果-让你可以穿上护铠,与普通护甲相比,护铠通常能更好地应对战斗。
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等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 逆打·技 | 5 | 无 |
逆打刺伤几率提升。加满5层后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续世间高达30秒。
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挑打·技 | 5 | 无 |
提升挑打造成的劈伤几率。加满5层后由20%概率造成重伤效果,劈伤效果持续世间高达45秒。
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突击·乱舞 | 5 | 无 |
增强突击后造成的功速提升效果。
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第二层 | 逆打·打断 | 2 | 需要至少在“逆打·技”专精上投入5点 |
当使用逆打击中对手时有几率中断其招式的出招动作,并造成破招效果。破招效果中,不能使用任何招式,只能移动和普通攻击。
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锋刺·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入5点 |
刺伤几率提升。加满5层后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续时间高达30秒。
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胡贯·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入5点 |
劈伤几率提升,加满5层后有20%概率造成重伤效果,劈伤效果持续时间高达45秒。
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第三层 | 四方杀·群战 | 2 | 需要至少在技类专精上投入10点 |
招式的攻击人数上限提升。
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锋刺·迟缓 | 4 | 需要至少在“锋刺·技”专精上投入5点 |
使得招式附带迟缓效果。
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第四层 | 追魂戟·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点 |
劈伤几率提升。
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怒破斩·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点 |
震伤几率提升。加满5层后有20%概率造成重伤效果,劈伤效果持续时间高达45秒。
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怒破斩·击破 | 2 | 需要至少在“怒破斩·技”上投入5点 |
招式有几率打消防备装备(格挡、招架)并造成破招效果5秒。
破招效果影响下不能使用任何招式,只能普通攻击和移动。 |
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第五层 | 追魂戟·拦截 | 1 | 需要至少在“追魂戟·技”专精上投入5点 |
使得招式附带的定身效果有效时间延长。
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连舞·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入20点 |
使得招式的有效时间延长。
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强化格挡 | 5 | 需要至少在技类专精上投入20点 |
提升格挡提升的伤害抗性。
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第六层 | 强化迅捷 | 2 | 需要至少在技类专精上投入25点 |
使得迅捷效果可以被叠加。
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强化稳健 | 2 | 需要至少在技类专精上投入25点 |
使得稳健效果可以被叠加。
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挡架 | 2 | 需要至少在“强化格挡”上投入5点 |
格挡中遭到攻击会有几率消耗5点体力,获得5点斗气。
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第七层 | 勇战三英·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入30点 |
勇战三英的使用间隔时间缩短并且增加招式暴击。
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