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专精系统——剑
专精系统——剑
等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 直刺·力 | 5 | 无 |
提升直刺造成的伤害。
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突袭·连击 | 5 | 无 |
突袭后有几率触发连击模式; 并且直刺后也有几率触发连击模式。
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第二层 | 速击·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升伤害。
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乘风刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入5点 |
提升乘风刺造成的伤害。
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第三层 | 连劈·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10 |
提升连劈造成的伤害。
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觅心刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入10点 |
提升觅心刺造成的伤害。
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强化乘风刺 | 4 | 需要至少在“乘风刺·力”上投入5点 |
如果使用乘风刺击中对方,有几率回复当前连击数乘5的斗气值。
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第四层 | 封喉刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15点 |
提升招式降低目标致命一击抗性的效果。
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追风连刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入15 |
提升追风连刺造成的伤害。
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第五层 | 截脉刺·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入20点 |
提升截脉刺造成的伤害。
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截脉刺·破绽 | 1 | 需要至少在“截脉刺·力”上投入5点 |
剑法的至高境界,寻找对方破绽,使截脉刺出招时间大大减少。
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第六层 | 强化会心 | 5 | 需要至少在力类专精上投入25点 |
会心的效果增强。
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截脉刺·断筋 | 1 | 需要至少在“截脉刺·力” 上投入5点 |
在使用截脉刺造成的眩晕中,如果目标被击中5次, 将受到额外眩晕。
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第七层 | 一剑凌风·力 | 5 | 需要至少在力类专精上投入30点 |
提升一剑凌风造成的伤害效果。
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等级 | 图标 | 名称 | 上限 | 添加条件 | 描述 |
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第一层 | 直刺·技 | 5 | 无 |
提升直刺造成刺伤的几率。加满5层后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续时间高达30秒。
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突袭·乱舞 | 5 | 无 |
增强突袭后造成攻速提升效果。
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第二层 | 直刺·迟缓 | 5 | 需要至少在“直刺·技”上投入5点 |
用直刺从背后击中敌人会使其迟缓。从正面攻击敌人有几率使其迟缓。
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速击·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入5 |
刺伤几率提升。加满5风后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续时间高达30秒。
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速击·打断 | 3 | 需要至少在“速击·技”上投入5点 |
使用速击打断敌人出招时,增加特殊效果时间。
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第三层 | 连劈·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入10 |
提升连劈造成刺伤的几率。加满5层后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续时间高达45秒。
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劈断 | 2 | 需要至少在“连劈·技”上投入5点 |
刺伤几率提升。加满5风后有20%概率造成重伤效果,刺伤效果持续时间高达30秒。
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御风刺 | 10 | 需要至少在技类专精上投入5 |
比乘风刺步伐更灵活的招式。向自身正前方冲刺一小段距离攻击对手并造成定身。此招式同样受到“强化乘风刺”专精 的影响。
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第四层 | 追风连刺·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点 |
使用追风连刺将有机率使对方进入衰弱状态,持续减少生命、体力、斗气。
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觅心刺·锥心 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点 |
提升觅心刺造成的致命一击伤害。加满后,在10层连中时使用觅心刺,将重置觅心刺冷却时间,20秒内最多生效一次。
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封喉刺·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入15点 |
使用封喉刺时,增加暴击抗性降低效果的持续时间。
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第五层 | 强化连击 | 2 | 需要至少在技类专精上投入20点 |
提升连击状态带来的攻击提升效果。
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强化格挡 | 5 | 需要至少在技类专精上投入20点 |
提升格挡提升的伤害抗性。
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封喉刺·碎金 | 5 | 需要至少在“封喉刺·技” 上投入5点 |
使用封喉刺攻击处于格挡、招架中的敌人,有几率可使其眩晕5秒 。
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第六层 | 疾走 | 1 | 需要至少在技类专精上投入25点 |
快速奔跑以摆脱敌人或者追击敌人。提升移动速度,同时 消耗体力,最多持续30秒,过程中可以随时关掉。
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剑罡 | 2 | 需要至少在技类专精上投入25点 |
御气成罡,环绕身周,减少战斗中受到的伤害。抵抗伤害能力大幅提升,持续10秒,每次被击中后罡气减弱,被击中三次后效果完全消失。
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第七层 | 一剑凌风·技 | 5 | 需要至少在技类专精上投入30点 |
一剑凌风的使用间隔时间缩短,暴击增加。
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