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武器技能——盾
武器技能——盾
兵种类型 | 技能名称 | 技能图标 | 冷却时间 | 招式消耗 | 招式释放 | 技能描述 |
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盾兵 | 攻击 | 无 | 无 | 自动释放 |
攻击选中的敌人。
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嘲讽 | 10秒 | 5体力 | 瞬发 |
挑衅单个目标,吸引对方攻击自己。
在盾防模式下,会增加1个反击点数。 |
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刚盾打 | 6秒 | 5体力 | 瞬发 |
用腿迅速攻击敌人,二段攻击。
招式迅捷有力,有较小几率震伤敌人。 每段造成35%基础伤害,并产生10点斗气。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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野蛮冲撞 | 15秒 | 20体力 | 0.5秒引导 |
强力跳起,迎面砸向敌人。产生10点斗气,130%基础攻击。
附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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盾突 | 7秒 | 5体力 | 瞬发 |
用盾攻击前方敌人的招式。 产生15点斗气。有一定几率震伤敌人。造成130%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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猛击 | 8秒 | 30斗气 5体力 |
瞬发 |
用盾对敌人进行猛烈攻击,附带眩晕效果。有20%几率震伤敌人。造成130%基础伤害。在盾防模式下,会消耗当前所有反击点数。每消耗1点反击点数,击晕效果持续时间增加0.5秒。
附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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盾击 | 8秒 | 10体力 | 瞬发 |
盾的连贯攻击。
四段攻击,有可能震伤敌人。 每段获得5点斗气。 造成1段65%,第2段100%,第3段100%,第4段200%基础伤害。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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临危不惧 | 60秒 | 20体力 | 瞬发 |
在10秒内不受击晕影响,并提升自身限制抗性10点。
在盾防模式下,会消耗当前反击点数,每消耗1点反击点数,状态持续时间会增加1秒。 |
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盾砸 | 4秒 | 30斗气 5体力 |
瞬发 |
释放斗气对敌人进行强烈攻击。造成较大伤害并且有可能震伤敌人。造成200%基础伤害。有40%几率造成地方缴械3秒。在缴械状态下无法使用普通攻击。
在盾防模式下,会消耗当前所有反击点数,每消耗1点反击点数增加20%基础伤害,造成的缴械效果额外增加0.5秒。 注:打怪推荐技能,作为斗气释放技。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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裂地 | 10秒 | 30斗气 20体力 |
瞬发 |
以盾击地,震伤周围的敌人。造成130%基础伤害。同时造成0.5迷/秒的减速效果,持续5秒。
在盾防模式下,会消耗所有的反击点数。每消耗一点,伤害额外增加10%,减速效果增加0.3米/秒。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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盾挡 | 1秒 | 10体力 | 瞬发 |
举起双盾抵御敌人的多次攻击。
盾挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果。 |
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狂甲 | 60秒 | 10体力 | 瞬发 |
开启盾防模式,持续60分钟。 在盾防模式下,每被击中一次增加3点斗气,同时回复自身血量,点数相当于人物等级。并累计1个反击点数。
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盾骑 | 裂云击 | 8秒 | 10体力 | 瞬发 |
攻击单个目标,降低对方战斗内生命回复速度,持续30秒。
在盾防模式下,当前每有1点反击点数,生成的状态持续时间增加3秒。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
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盾尉 |
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盾将 | 怒吼 | 15秒 | 20体力 | 引导1秒 |
挑衅自身周围15米范围内的敌人,吸引它们来攻击自己。
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盾王 | 防护 | 30秒 | 每2秒 5体力 |
瞬发 |
注重战斗中的防备,加强队友的生命值上限。周围20迷范围内队友增加5%生命值上限。不能和狂甲效果共存。
注:队伍属性强化推荐技能。 |
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盾仙 | 虎入羊群 | 120秒 | 75斗气 5体力 |
瞬发 |
虎入羊群,释放所有怒气攻击周围一定范围内的多个敌人,造成300%基础伤害。
给所有遭受攻击的敌人造成震伤效果,有25%几率给敌人造成眩晕效果。 |
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盾魂 | 被动 |
完全领略了盾之精妙后领悟到的能力,即使没有持盾,也能发挥盾之极意。
效果 生命上限+100,防御力+8 |